Como criar hábitos sustentáveis?

Camila Pedroso
6 min readJun 17, 2021

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Case fictício Ecoletas: estratégias de experiência do usuário para ouvir as necessidades e oferecer uma solução.

Durante o mês de maio de 2021 participei da 9ª edição do Ux na Prática com o professor Allan Cardozo. Antes de estudar metodologias ágeis e estratégias de design de produto a turma foi dividida em três grupos e nós ficamos com o tema sustentabilidade. No primeiro momento tivemos muitas sugestões sobre o problema mas iniciamos com a Desk Research. A pesquisa de mesa serve para levantar conteúdos, que fontes confiáveis já produziram sobre o tema, e estudos com embasamento científico que podem nos auxiliar.

No Brasil aproximadamente 35 milhões de pessoas vivem sem água tratada e a maioria das cidades não possui locais adequados para tratamento do lixo. Em 2021 a política nacional de resíduos sólidos completa 11 anos e ,por lei, todos os lixões deveriam ser desativados em 2014. Hoje 24% da população, mais de 50 milhões de pessoas, vive sem planejamento de sustentabilidade.

Questões iniciais sobre a solução:

  • Produto será digital ou físico?
  • As pessoas usuárias serão ONG’s, empresas parceiras ou pessoas físicas?
  • É viável criar aplicativo para celular ou desktop?
  • Internet das Coisas?
  • Redes sociais?

Quem utilizaria?

  • Primário: usuário, consumidor e colaboradores.
  • Secundário: CEO, Desenvolvedores, empresas.
  • Terciário: empresas parceiras, ONG’s, Cooperativas, governo.
Desk Research “pesquisa de mesa” Trata Brasil Selur/PWC G1

Ux Canvas, Matriz CPS e matriz CSD nos auxiliaram para criar algumas proto personas e aqui também acreditávamos que as pessoas mais interessadas no tema estavam na faixa etária acima de 60 anos.

Matriz CSD

Conversamos para criar dois questionários, aplicar pesquisas quantitativas e qualitativas e coletar respostas para saber mais sobre os desafios que existem na hora de criar hábitos sustentáveis, com os dados das matérias e pesquisas também foi possível observar como a desigualdade e a falta de serviços básicos afeta brasileiros e brasileiras.

Os dados da pesquisa quantitativa possuem informações que nos direcionaram para dar os primeiros passos da criação de um produto.
A maioria das pessoas está interessada em aprender e usa as redes sociais para pesquisar sobre o tema.

As respostas ajudam muito e aqui já conseguimos o perfil das personas, elas facilitaram o entendimento sobre pensamentos e necessidades de quem vai utilizar a solução e vão guiar nossas ideias daqui pra frente. Certamente existem muitas definições de design e ouvir com atenção sem colocar nosso modo de pensar é fundamental para desenvolver boas soluções. Nossa suposição era que pessoas com idade acima de 60 anos eram as mais interessadas no assunto mas a pesquisa trouxe uma resposta diferente, no nosso universo de 114 pessoas a solução tem um foco em quem está na faixa dos 20 aos 30 anos.

Dados da pesquisa qualitativa.
Respostas abertas em áudio nos auxiliaram a compreender melhor os desafios que as pessoas enfrentam quando decidem criar hábitos sustentáveis.

Nasceram os perfis #ecoentusiasta e #ecoativista com o objetivo de nos familiarizar e criar um rosto para tudo, o que coletamos eram apenas dados. Só quando estão juntos eles podem se transformar em informação.

Aline Santos #ecoativista.
Diego Martins #ecoentusiasta.

Aqui também conseguimos montar o nosso mapa de jornada, existem muitas versões gratuitas na internet, e o objetivo dele é documentar sentimentos e necessidades que estão presentes durante o caminho que será percorrido para inserir a nossa solução em algum momento do dia. Ele nos mostra o que acontece para motivar uma pessoa a utilizar o produto.

Mapa de jornada.

Como nada se cria, já existem no mercado algumas soluções que também perceberam os desafios do nosso país e decidiram ajudar a população na busca de hábitos sustentáveis. Antes de chegar nas ferramentas de prototipação queremos saber o que nosso produto tem como diferencial, nessa hora podemos pesquisar a concorrência. Tanto para saber o que já fazem como para entender o que também podemos fazer. No primeiro momento a nossa possibilidade de negócio é a calculadora de impacto ambiental e o totem de descarte nas grandes redes de supermercado que podem se tornar nossas parceiras.

Benchmarking para estudar nossa concorrência

Algumas palavras apareceram com frequência nas respostas e entendemos que o contato com novos grupos fortalecia esse novo estilo de vida, também percebemos que sentiam falta de um lugar para buscar novas informações. Nossa solução é um aplicativo, o Ecoletas, a comunicação utiliza uma linguagem acessível sem termos técnicos para gerar descobertas e desmistificar alguns tabus que identificamos. A palavra facilidade, informações e dicas apareceu com frequência e decidimos conduzir as conversas com simplicidade para que seja capaz de responder a pergunta central: como você pode ser uma pessoa mais sustentável? O foco do curso era generalista mas conseguimos aplicar algumas técnicas de Ux Writing que aprendi em outro curso e contei aqui.

Como já encontramos uma proposta, chegamos na etapa do protótipo de baixa fidelidade. Sem softwares, o papel e os anseios das pessoas usuárias são as ferramentas.

Nada melhor que o papel para registrar nossas ideias.

Cada integrante imaginou o produto de uma forma e assim votamos nas features, em português recursos, que acreditamos ser mais interessantes. Seguimos agora para a primeira versão do produto, aqui já é possível usar o software, fizemos no figma, e aplicar o teste de usabilidade para avaliar a impressão das pessoas.

Protótipo: baixa resolução

Tarefa: encontrar um ponto de coleta próximo.

Usuários: 3

Duração: 4 a 5 minutos

Percepções positivas: fácil de usar e muito útil para resolver o problema central.

Sugestões: substituir waze por Google maps, inserir detalhes dos pontos de coleta.

Opção favoritar foi bem aceita pelos 3 usuários.

Palavras ou expressões: fácil, tranquilo, instalado, buscar localização.

É muito importante não direcionar os cliques e testar com um público que não seja tão familiarizado com as redes sociais, assim teremos mais chances de chegar mais perto da realidade.

Versões antes e após o teste de usabilidade.

Tivemos uma banca com profissionais da área e apresentamos o Ecoletas, após as ressalvas chegamos no no MVP, mínimo produto viável, anotamos tudo para fazer os ajustes no projeto e encerramos o curso com uma visão muito legal sobre desenvolver produtos. Não significa que acabou, design é sobre desenvolver, pesquisar, testar e ajustar sempre para resolver problemas que já existem mas também sobre novos desafios que podem surgir.

Todo projeto deve ser realista, não precisamos fazer tudo de uma vez.

Agradecimento para essa equipe super especial: Ana Inácio, Peter Bungart, Renato Nova e Vinícius Ribeiro. Todos foram muito importantes para me ajudar na descoberta de criar pensando em oferecer as melhores experiências para as pessoas usuárias.

Também agradeço os professores Luiz Rezende e Allan Cardozo, membros de uma comunidade extremamente acolhedora, que me motivaram a descobrir o universo do ux e a usar tecnologias para criar alternativas capazes de diminuir nossos problemas sociais.

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Camila Pedroso

Ux Writer, apaixonada pela minha família, gente, maquiagem, arte, música boa e soluções que melhoram a vida.